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La tecnología Shockwave 3D es en realidad el poder de presentar contenido diseñado dentro de una aplicación de paradigma 3D. Introducido originalmente en Macromedia o Adobe Director con el fin de iniciar la interactividad, posteriormente se muestra a través de un navegador mediante el enlace Shockwave 3D. Algunos ejemplos de aplicaciones Shockwave 3D son los juegos Shockwave 3D, el software de entrenamiento para niños o la reproducción de entrenamiento. Incluso encuentran uso en aplicaciones de formación de empresas, que deben circular por la web. Los sectores comerciales, que podrían utilizar la tecnología Shockwave 3D, incluyen médicos, entretenimiento, militares, empresas de construcción y educación.
Los juegos Shockwave 3D compatibles con la web tienden a ser una idea de larga data, que se popularizó por primera vez mediante Adobe Shockwave. Se lanzó por primera vez en 1995. Inicialmente, conocido como Macromedia Shockwave, Abode fue el arreglo multimedia más importante y popular hasta el momento en que se introdujo en Internet Macromedia Flash, también llamado Adobe Flash. Al principio, Shockwave fue diseñado para producir diferentes alternativas de medios en línea. Actualmente, se concentra principalmente en los juegos en línea de Internet, así como en su construcción.
La creación de Shockwave y Flash son bastante diferentes entre sí. El modo flash es generalmente más rápido de iniciar y está estructurado exclusivamente con pictogramas 2D. Los archivos en formato Shockwave son una configuración de creación altamente compleja que permite una mayor flexibilidad, una animación más detallada y una interactividad general más meticulosa del usuario. La tecnología Shockwave 3D es un dispositivo tan flexible que una y otra vez se cree que es una necesidad de un programa para diseñar simplemente medios web.
Hoy en día, los juegos Shockwave 3D son bastante populares y se han convertido en uno de los métodos utilizados por personas de todas las edades para disfrutar del tiempo que tienen de su horario habitual.
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