Revisión: 3D Toons Creative 3D Design para caricaturistas y animadores - inteligenciaes

Revisión: 3D Toons Creative 3D Design para caricaturistas y animadores

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Autores: Steve y Raf Anzovin

ISBN: 0764129511

3d Toons Creative 3D Design para dibujantes y animadores es una fuente inagotable de información que se centra en las opciones artísticas para explicar a sus lectores cómo los dibujantes en 3D alcanzan sus objetivos. Como se menciona en la solapa interior del libro, “los dibujos animados en 3D se están convirtiendo en lo más popular de Hollywood y también se están apoderando de la televisión”.

El libro está escrito por autores que tienen un conocimiento enorme e íntimo de los dibujos animados en 3D. Steve Anzovin es el CEO de Anzovin Studio, una animación de personajes generada por computadora que cofundó con su hijo Raf. Su objetivo al elaborar este libro era restar importancia a la enseñanza de técnicas y centrarse en el funcionamiento interno “meticuloso” del proceso creativo.

Es asombroso cuánto esfuerzo y talento se requiere en la realización de una animación. Se informa a los lectores de cómo los personajes y escenarios en 3D cobran vida en dibujos animados, novelas gráficas y cortometrajes animados por computadora. Por lo tanto, es más que una “nueva mirada” a la animación 3D, sino más bien un nuevo intento de apreciar el inmenso proceso creativo que se requiere.

El examen de este proceso creativo está cuidadosamente organizado en siete secciones que a su vez se subdividen. Los autores examinan y exploran 3DToonstyle, Toon Evolution, Anatomy of a Toon, Animated Toons, Shooting Toons, Toon Media y 3dToon Gallery.

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Cada sección está precedida por una breve descripción general y preguntas bien pensadas que incitan a la reflexión y la discusión. Por ejemplo, cuando miras el capítulo que trata sobre el estilo de dibujos animados, a los lectores se les pregunta qué hace a un personaje de dibujos animados. Desde este punto de referencia, los autores analizan por qué se ven, actúan y suenan de la forma en que lo hacen.

El libro no tiene que leerse necesariamente en un orden particular y tanto el principiante como el principiante pueden abrirlo fácilmente en cualquier sección y obtener información útil.

Las ilustraciones espectaculares y fáciles de seguir realzan el atractivo informativo y estético del libro. Cada imagen contiene explicaciones en la barra lateral sobre cómo y por qué fueron creadas de una manera particular. Para ilustrar, si hace referencia a la sección correspondiente a Dibujos animados, hay un ejemplo de tres imágenes que son caras de dibujos animados sin cuerpo y se nos informa que es todo lo que necesita un personaje. Como se explicó, estos personajes incorpóreos fueron diseñados para la animación médica dirigida a hijos de pacientes con cáncer.

El capítulo final expone lo mejor del 3D Toon Art. Es aquí donde echamos un vistazo al trabajo de algunos de los gigantes en el campo como Jimmy Maidens, Robert J. Tiess, Yves Dalbiez, Sebastian Schoellhammer, Avalanche Software (animación de videojuegos), Victor Navone, David Maas & Tatjana. Herrmann-Maas, Shaun Freeman, Michael Sormann, Reel FX Creative Studios y Patrick Beaulieu.

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Además de explicar en los puntos apropiados dentro de los conceptos clave de las distintas secciones, los autores proporcionan un glosario de definiciones rápidas de los términos de 3D Toon utilizados en el libro, así como sugerencias para lecturas adicionales. También hay un índice muy útil.

Los animadores 3D, estudiantes, soñadores y aquellos que quieran aprender más sobre este fascinante tema se divertirán mucho con este libro accesible. Sin duda alguna, se convertirá en parte de la lectura obligatoria de muchos cursos de animación, ya que resultará ser una gran ventaja.

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