Mejorando el monopolio mediante la educación financiera juvenil - inteligenciaes

Mejorando el monopolio mediante la educación financiera juvenil

Desde una edad temprana, se nos enseñan las cosas equivocadas sobre el dinero y los negocios. Considere el muy popular juego de mesa Monopoly(R). El juego fue desarrollado por un ingeniero a principios del siglo XX. En un mundo de Robber Barons y en la génesis de la Gestión Científica como ciencia de gestión, es posible que un juego estrictamente de ganar-perder sea una herramienta de enseñanza precisa sobre negocios. Para mí, esta es una forma sumamente inexacta de enseñar a los jóvenes sobre negocios en una Economía del Conocimiento, donde el éxito se trata mucho más de fomentar la cooperación, compartir ideas y el éxito mutuo. El entorno empresarial actual se trata de fomentar relaciones en las que todos ganan. Es un gran momento para estar dirigiendo un negocio.

Me encanta Monopoly(R), pero he descubierto que algunos cambios menores en las reglas pueden hacer que sea una descripción mucho más precisa de los negocios de hoy. También hace que el juego se mueva más rápido y permite enseñar lecciones de negociación y el arte de crear soluciones de ganar-ganar en los negocios.

Regla 1) Todas las rentas son pagadas por el banco

Los alquileres no son pagados por otros jugadores. Cuando un jugador aterriza en la propiedad de otro jugador, esto simula que el mercado da señales de compra al jugador propietario.

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Regla 2) Realización de Nómina

Cada vez que un jugador pasa “Ir”, el jugador debe pagar el 10% del precio de compra de todas las propiedades (tanto hipotecadas como no hipotecadas). Esto simula hacer la nómina mensual y le enseña al jugador la importancia de la gestión del flujo de efectivo.

Regla 3) Sociopropiedad.

Los jugadores pueden asociarse para formar monopolios y dividir las ganancias según lo acordado. La propiedad de la propiedad ya no es un juego de desgaste. Se recomienda hacer tratos mucho antes en el juego. En el juego tradicional, muchos jugadores esperan hasta que se adquieren casi todas las propiedades para comenzar a hacer tratos, lo que alarga el juego. En los negocios, aprovechar las oportunidades rápidamente es vital para el éxito.

Regla 4) Préstamos privados

Los jugadores pueden prestar dinero a otros jugadores bajo cualquier término acordado mutuamente. Los empresarios exitosos saben que la falta de dinero rara vez es un obstáculo cuando la oportunidad es excelente. Parte del arte de hacer tratos es armar un equipo que tenga todos los recursos necesarios. A menudo, una de las partes aporta financiación.

Regla 5) Finalización del juego

El juego termina cuando se vende el último hotel y por lo tanto, el mercado ha alcanzado la “saturación”. Esto enseña la importancia de tomar medidas rápidamente y alentar a hacer tratos lo antes posible.

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Unos simples cambios de reglas como estos pueden reinventar Monopoly(R) y convertirlo en una herramienta de aprendizaje mucho mejor.

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