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La realidad aumentada será parte de nuestra vida diaria

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La realidad digital, que incluye la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR), crecerá a un mercado de $ 162 mil millones para 2020, según IDC. Y personalmente creo que la realidad aumentada va a ser la ganadora en este mercado, por algunas razones.

Primero, la realidad aumentada no requiere que el usuario use unos auriculares grandes y torpes. Nadie quiere usar eso durante horas; es incómodo si se usa durante largos períodos de tiempo y debe quitárselo para hacer cualquier otra cosa. Con la cantidad de tiempo que la gente dedica a la multitarea ahora, eso no funcionará.

La única alternativa en este momento es estar en una “cabina de realidad virtual”. Si bien parece interesante, las personas no van a tener estos grandes espacios reservados en sus hogares.

Entonces, la segunda razón por la que la realidad virtual no será tan grande es porque vender a consumidores individuales es la única forma en que algo nuevo en la industria del juego puede despegar hoy en día.

A continuación, la realidad virtual en este momento se limita principalmente a los juegos. Y los juegos, especialmente con unos auriculares grandes, no atraen a la mayoría del público en general.

Me doy cuenta de que los auriculares para juegos de realidad virtual se están vendiendo bien. Hay un lugar para ellos y serán parte de la realidad digital más amplia. Pero creo que AR terminará siendo la fuerza dominante en este mercado.

Entonces, ¿qué es la realidad aumentada? En términos básicos, es cualquier cosa proyectada en una pantalla que no está realmente allí.

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Un ejemplo que todo el mundo ha visto es la línea amarilla durante los partidos de fútbol que marca el próximo primer down. En realidad, ha existido desde 1968, aunque no se parece en nada a lo que solía ser (afortunadamente).

También estaba Google Glass, que era el propio “auricular” AR de Google en forma de gafas. El producto fue muy esperado por el mercado tecnológico, pero no por nadie más.

Su lanzamiento en 2014 fue un fracaso y se suspendió al año siguiente. Eso se debió principalmente a su precio de $ 1,500, así como al temor de que Google estuviera grabando a personas en secreto.

Pero ahora, esta tecnología está explotando hasta el punto en que podríamos usarla varias veces al día.

Compras virtuales y realidad aumentada

En este punto, la mayor parte de la RA se realiza a través de aplicaciones para teléfonos inteligentes, lo cual es conveniente porque nuestros teléfonos siempre están frente a nosotros.

Por ejemplo, Amazon tiene una aplicación llamada Amazon AR que permite a los clientes visualizar sus productos en el mundo real.

Una de las principales razones por las que las personas no quieren comprar artículos para el hogar en línea es porque quieren poder ver el producto en la vida real. Pero hasta ahora, esto implicaba tener que ir a la tienda real y luego imaginar cómo se vería el producto en casa.

La tecnología AR en esta aplicación le permite ver una versión virtual del producto en la vida real, lo que elimina tener que ir a la tienda para elegir algo. Comprar en línea también es más rápido y fácil de navegar; tiene cientos de productos frente a usted y ahora puede ver cómo se verían en su hogar.

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Ikea tiene una aplicación similar llamada Ikea Place. Una de las partes más tediosas de comprar muebles es tener que medir todas las dimensiones y luego tratar de estimar si el mueble que desea encajará. Pero con la aplicación, puede ver cómo se vería cualquier mueble de Ikea de “tamaño real” en su hogar.

La realidad aumentada tiene cientos de usos diferentes

La realidad aumentada también está demostrando su valor para las empresas de fabricación. Por ejemplo, Ford y Volvo están utilizando AR en su proceso de diseño de automóviles. Ahora, en lugar de tener que construir un modelo físico de arcilla de cada automóvil, pueden visualizarlo con realidad aumentada.

Esta tecnología puede ahorrar mucho tiempo y dinero que se gasta en corregir errores y adivinar cómo crear o mejorar la funcionalidad de un automóvil. Una vez que este producto esté completamente integrado, eliminará toda la fase de prototipo del diseño de automóviles, lo que permitirá a los fabricantes lanzar nuevos modelos con mayor frecuencia.

Ya podemos echar un vistazo a lo que vendrá con AR, ya que se están descubriendo y desarrollando cientos de usos diferentes.

Siguiendo con los usos automotrices, una compañía llamada AR-media está desarrollando una aplicación que le permite realizar un seguimiento del mantenimiento y realizar reparaciones en los automóviles.

La aplicación se llama I-Mechanic y realmente podría ahorrar mucho dinero a las personas mostrándoles cómo realizar el mantenimiento de rutina en sus autos.

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Volkswagen fue en realidad un pionero en esta tecnología cuando creó una aplicación que podría usarse con su modelo XL1. Si bien tuvo la idea correcta con la tecnología, solo 200 de esos autos se vendieron al público, por lo que nadie pudo usar la aplicación.

I-Mechanic estará disponible para usar con una variedad de modelos de automóviles, basándose en lo que comenzó Volkswagen.

Por último, lo crea o no, se está desarrollando una tecnología para convertir su parabrisas en una estación de AR:

Si bien un “parabrisas inteligente” puede ser una distracción para los conductores, el verdadero potencial aquí estaría en los autos sin conductor o con conducción asistida. La persona en el automóvil podría usar el parabrisas para cosas como GPS u obtener información sobre puntos de interés cercanos.

Invertir en realidad aumentada

La realidad aumentada ha tomado por asalto el mercado de la tecnología en los últimos años, y apenas está comenzando. Para todas las aplicaciones y características que he explicado aquí, existen cientos más en existencia o en desarrollo.

También hay formas de invertir en esta tecnología.

Empresas como Snap Inc. (NYSE: SNAP) y Apple Inc. (Nasdaq: AAPL) están creando plataformas de realidad aumentada que son utilizadas todos los días tanto por particulares como por empresas.

En 2018, creo que veremos un crecimiento exponencial en el mercado de realidad aumentada y una inmersión significativa de la tecnología en nuestra vida diaria.

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