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Cursos de desarrollo de videojuegos profesionales en auge

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La Universidad del Sur de California ha anunciado la introducción de un programa de licenciatura en desarrollo de videojuegos. Con la llegada de juegos sofisticados como los MMO y la fusión de los intereses comerciales con la realidad virtual, es posible que la USC hiciera esto como un ejercicio académico en lugar de un lugar para estacionar a sus jugadores de fútbol.

Otras universidades tradicionales tienen programas similares, entre ellos Carnegie Mellon, Georgia Tech y Southern Methodist University. La industria del juego ha superado la marca de los siete mil millones de dólares en ingresos anuales. Quizás más importante desde un punto de vista académico, es la perspectiva de aplicar la teoría de juegos, el análisis y las habilidades de desarrollo a entornos culturales o económicos que no se refieren estrictamente a los juegos. El principal productor de juegos Electronic Arts ha ayudado a financiar el programa de la USC simplemente por su enfoque en aplicaciones no comerciales.

Es razonable suponer que las habilidades y herramientas analíticas que uno podría desarrollar en un programa de licenciatura en artes liberales de videojuegos serán cada vez más aplicables en aplicaciones comerciales en línea. Internet se ha convertido en un mercado comercial importante, que funciona de manera más eficiente a medida que los sitios web utilizados para el intercambio comercial se vuelven más sofisticados y, hasta cierto punto, tienen gráficos de alto nivel.

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Con eso en mente, los aspectos básicos de la educación en videojuegos todavía tienen que ver con el desarrollo de un software sofisticado. Las habilidades críticas incluyen animación digital, diseño de juegos y programación de juegos.

Las descripciones básicas de puestos dentro de la empresa incluyen:

Programador

Un programador puede trabajar en el motor del juego, las funciones de inteligencia artificial, las herramientas, el hardware y la red.

Diseñador

Un diseñador, o artistas, puede ser un animador, un artista / modelador 3D o un artista / texturizador 2D.

Diseñador de niveles

Aunque suena similar y utiliza algunas de las mismas habilidades que un diseñador, el diseño de niveles es un trabajo en sí mismo. Los diseñadores de niveles deben tener cierta competencia en el arte, pero también deben tener una buena conciencia espacial, habilidades organizativas y conocimiento de los efectos del rayo.

Escritor

Esta es una posición en crecimiento en la comunidad de juegos. Hay más que escribir un manual; la historia detrás del juego debe estar bien elaborada y ser convincente. Todo personaje hablante debe tener un guión. Sin embargo, la documentación sigue siendo un elemento importante; ya que es una parte necesaria de cualquier creación de software, y los juegos ciertamente no son una excepción.

Detrás de estos roles técnicos / creativos hay gerentes de producción, expertos en modelado de juegos y directores, como en una película. El diseño interactivo es una parte integral de cualquier videojuego y también es una función clave de muchos sitios web. La transición de los métodos de producción de videojuegos a usos fuera de la industria de los videojuegos está muy avanzada. Los gráficos sofisticados utilizados en los videojuegos aparecen cada vez más en comerciales en línea con valores de producción de alto brillo.

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Será Internet y su importancia como motor económico lo que conecta a la industria de los videojuegos con el mundo empresarial y brinda oportunidades laborales más allá de la industria del juego. El diseñador de niveles capacitado y experimentado encontrará oportunidades en empresas de desarrollo de sitios web de alto nivel que ofrecen sitios sofisticados para fines de presentación y ventas corporativas.

El flujo de un sitio web de alta calidad (visite BMW USA, por ejemplo) requiere casi tanto guión como un juego, aunque gran parte del guión aparece impreso en lugar de diálogo. Y el uso de la inteligencia artificial (IA) como herramienta de ventas probablemente no esté demasiado lejos: un método para llevar a un cliente minorista al producto que más le conviene. Los videojuegos han forzado el desarrollo de conjuntos de habilidades que se están volviendo importantes para las industrias principales.

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