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Comparación de gráficos de PS4 vs PC

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La consola de juegos Sony PlayStation 4 comparte gran parte de su tecnología de hardware con la computadora personal. Echamos un vistazo a cómo se compara con una computadora para juegos en términos de precio y rendimiento.

La PS4 utiliza una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) basada en la serie Radeon HD 7000 de tarjetas gráficas para PC diseñadas por AMD. Tiene 18 unidades de cómputo con 64 núcleos por unidad de cómputo, lo que le da un total de 1,152 núcleos. Esto le da a la PS4 un rendimiento máximo teórico de 1.84 TFLOPS que se puede usar para gráficos, simulación física o una combinación de los dos.

Existen varias diferencias conocidas entre la GPU de la PS4 y la tarjeta gráfica AMD 7870 para PC en la que se basa. La primera es que la unidad PS4 tiene un bus dedicado de 20 GB / s que pasa por alto el caché de la GPU L1 y L2 para permitir el acceso directo a la memoria del sistema. El acceso directo a la memoria (generalmente abreviado a DMA) en este caso sirve para acelerar los gráficos al reducir el número de procesos requeridos.

También tiene soporte de caché L2 adicional para tareas de computación asincrónica y gráfica simultánea gracias a la inclusión de una etiqueta de bit ‘volátil’. Esto permite que la máquina procese gráficos y código computacional sincrónicamente, sin suspender uno para poder ejecutar el otro.

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Finalmente, la unidad de la consola tiene 64 fuentes en comparación con dos en la unidad de PC para comandos de cálculo. El propósito de esto es permitir una integración superior del motor del juego para los desarrolladores cuando escriben juegos para la consola.

La cuestión de si una PC es mejor que una PS4 depende de la forma en que se lleve a cabo la comparación. En este artículo, analizamos la comparación desde el punto de vista de la igualdad de costos. En un artículo posterior nos ocupamos de la comparación sobre la base del rendimiento total.

Costos comparables: PC v PS4

Si observa un costo comparable, incluidos los costos de todo el sistema, la consola superaría fácilmente a la computadora. Una PS4 cuesta alrededor de £ 350, mientras que la tarjeta gráfica Radeon 7870 comparable cuesta alrededor de £ 150, pero a esto deberá agregar los costos de los componentes para componer el resto de la computadora, como la placa base, el procesador, la memoria, el disco duro, caso y software. Para construir una computadora para juegos en algún lugar cercano al costo de la consola de Sony, terminaría con un sistema que se ve comprometido por motivos de costos a expensas de rendimiento. Este escenario sin duda lo dejaría con una PC que no puede igualar la consola en términos de rendimiento gráfico.

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Hay varias razones por las que este es el caso. La primera es que la consola de juegos tiene una gran ventaja debido a la falta de un sistema operativo que acapara los recursos como Windows. Una PC necesita poder hacer muchas cosas, a menudo simultáneamente. Para permitir esto, el sistema operativo debe ser completo, a menudo ocupando muchos de los recursos gratuitos de las máquinas solo para funcionar. El sistema operativo de una consola será una fracción de una computadora PC o Mac, lo que significa que mucha más energía disponible en una PS4 es gratuita para dedicarla a ejecutar juegos. Esto permite que PlayStation se salga con la suya con una especificación general más baja y al mismo tiempo pueda mantener el rendimiento.

La segunda es que los fabricantes que producen consolas a menudo venden con pérdidas debido a la necesidad de ganar cuota de mercado y vender más que sus rivales. Esto es especialmente cierto en las primeras etapas de la vida de una consola cuando se están recuperando los costos de desarrollo. La PS4 v Xbox One es una de las mayores batallas de ventas en el mercado de la tecnología que parece que continuará durante muchos años. Evidentemente, es difícil competir con un producto subvencionado por su fabricante.

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El costo no es solo la consideración al comparar los dos. Los usuarios de computadoras a menudo tienen el resto de su sistema en su lugar, por lo que hay más fondos disponibles para gastar solo en el hardware de gráficos, mientras que el rendimiento absoluto es la única consideración. Por favor, eche un vistazo a nuestro próximo artículo, Comparación de gráficos de PS4 v PC – Parte dos, donde consideramos el rendimiento absoluto de la PlayStation y la computadora personal.

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