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Animación: Un largo viaje

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Atrás quedaron aquellos días en que los primeros dibujantes y animadores intentaban hacer películas con dibujos y gráficos dibujados a mano. El gran Walt Disney solía dibujar a mano la mayoría de sus primeras obras. Su trabajo es un pináculo y una inspiración para los animadores y diseñadores gráficos modernos de todo el mundo.

Las películas animadas contemporáneas son un cenit en la industria cinematográfica moderna. Los espectadores nunca antes habían experimentado una exhibición de gráficos, animaciones y CGI de tan alto nivel.

Los desarrollos tecnológicos en el campo de las tecnologías de la información y el diseño han permitido una plétora de posibilidades para los animadores de hoy en día. Se ha vuelto mucho más fácil para los artistas gráficos y de animación ser ambiciosos en sus esfuerzos porque la tecnología de nuestro tiempo es sumamente permisiva, con avances nuevos y radicales que ocurren todos los días.

La animación ha recorrido un camino largo y arduo desde sus primeros días, con las creaciones animadas de hoy en día siendo tan completamente realistas que podrías extender la mano y tocarlas.

El advenimiento de las computadoras y las aplicaciones informáticas de vanguardia, a lo largo de los años, han sido revolucionarias y se les debe atribuir el éxito de la industria de la animación actual.

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Los avances tecnológicos en la industria de la animación son un proceso interminable y se espera que crezcan a pasos agigantados, incluso superando la tendencia actual de ‘más grande y mejor’.

Tome CGI, por ejemplo, las imágenes generadas por computadora van más allá de las leyes establecidas de la física. Los animadores pueden hacer que sus personajes animados realicen hazañas imposibles, a veces extravagantes, utilizando CGI avanzado.

El estado actual de CGI es el resultado de las innovaciones en la forma en que resolvemos los algoritmos informáticos y la mejora en la compacidad de los circuitos integrados, junto con el desarrollo de varios software.

CGI no solo es eficiente sino también rentable. Es una alternativa más barata que cualquier otra forma de animación, sin mencionar que tiene que construir escenarios y escenarios en miniatura costosos. Por supuesto, tiene sus propias debilidades. Los animadores CGI aún deben capturar emociones y movimientos humanos complejos.

No importa cuán realista pueda parecer un humano animado, aún tendrá movimientos y reacciones limitados. Paul Ekman, un psicólogo estadounidense, ha clasificado las emociones humanas en 6 tipos, universalmente presentes en todas las personas del mundo. Las 6 emociones que reconoció fueron felicidad, tristeza, sorpresa, miedo, ira y disgusto. Añadió una séptima emoción, más tarde, la del desprecio.

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Los animadores no han podido capturar todas las emociones mencionadas anteriormente, hasta el momento, pero con el tipo de metamorfosis tecnológica que ocurre todos los días, esto pronto puede ser una realidad.

Entonces, ¿qué depara el futuro para la animación y los animadores?

Bueno, es un proceso interminable y el futuro parece brillante para la animación y los animadores. Por un lado, el Renderizado Fotorrealista en la animación se está utilizando cada vez más.

La muerte de Paul Walker fue devastadora, para los fanáticos de la franquicia Fast & The Furious y la fraternidad cinematográfica en general. Lo que fue más frustrante fue el hecho de que murió en medio de la filmación de Furious 7.

Pero eso no detuvo la filmación de la película, en cambio, toda la película se completó con la ayuda de una representación fotorrealista, en la que se utilizó un doble digital o un actor virtual, con la apariencia y semejanza de Paul Walker, junto con el hermano de Walker. para concluir la película.

Esta tecnología, en gran parte no disponible, hace aproximadamente una década, habría dejado la película inútil y probablemente archivada. La prematura muerte del actor principal habría provocado la cancelación de todas las filmaciones. En casos extremos, donde se habrían gastado millones y cancelar no sería una opción, el estudio probablemente gastaría millones más en volver a filmar con un nuevo elenco, con la esperanza de salvar la película.

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No está lejos el día en que la realización de películas será una propuesta mucho más barata, ya que será mucho más fácil reemplazar a los actores con su imagen digital. Imagine poder resucitar digitalmente a un actor, que ha estado muerto hace mucho tiempo o que no está disponible para un rodaje en particular, debido a un conflicto de programación.

Las ciencias de la animación seguirán evolucionando y creciendo en una magnitud que puede superar el escenario actual. El ingenio humano es ilimitado. Mientras tengamos soñadores, habrá un flujo constante de tecnologías avanzadas, llevando la animación a un nuevo nivel.

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